電影一世紀,妖魔鬼怪亂銀幕也一世紀,從恐龍怪獸豆泥模型,到生動又恐怖特效化妝,到數碼特技革命搞怪搞得呼風喚雨,其實是人類借助千年神話,開發想像力的大功告成。想知怪物嚇人真相,兩個怪物頭號粉絲三年來孜孜走訪數十特效工作室,直擊傑出搞怪大師,《異形》《小魔怪》《未來戰士》《侏羅紀公園》《星河戰隊》等等怪物創作過程獨家披露,看創作者與怪物的激越關係,看怪物粉不離不棄old school 精神。巨大怪物情意結發「神」功,很像一部《科學怪人》哩!
前面30分钟讲述了怪物电影的特效发展,从最初的特效化妆到定格摄影后来是在机械模型,平铺直叙即使是作为纪录片来说节奏也过于平淡。但当CG动画技术出来后动画师对于这些传统特效师们的冲击使得“剧情”突然拥有了张力。《侏罗纪公园》拍摄时其实同时应用了机械模型和CG特效,但后者却享受了该片在特效上的全部荣光;制片人们对效率的追求让传统特效师越来越边缘化。这并不是一个优胜劣汰自然法则的故事,而是艺术对资本的低头。随着CG技术的越来越成熟,这几年科幻片里的怪物却再不能带给我当初看上世纪老怪兽片时代来的震撼感。片中记忆犹新的两句话: “不是因为你可以做出200只僵尸狗一起跑的特效你就一定要做出来的。” “这是我做过最棒的作品,但我女儿却以为它是电影动画做的”
居然能在春节期间的电视上看到。。感动
精彩 应接不暇的怪兽片片段 怪物的演变史和产生过程 可爱的欧美怪兽界大神们 结尾关于数字化技术和传统精神的讨论对“老人们”的影响令人唏嘘
变蝇人又一次被轻视了
讲的很多很广,但也没深入,比较宽泛,主要还是讲以前做模型和后来电脑CG的区别,制作者的感情倾向。
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